* 제작 : Relic Entertainment
* 유통 : THQ
* 장르 : Realtime Strategy
* 리뷰 타이틀 버전 : Steam 판매판(본편, Opposing Fronts, Tales of Valor 포함)

홈 월드Home World 시리즈 이후의 Relic Entertainment는 자신들의 장점과 강점을 잘 파악한 듯 하다. 혁신적이었던 실시간 우주 전략 시뮬레이션Realtime Space Strategy Simulation 게임이었던 홈 월드에서 보여줬던 참신함은, 유명 보드 게임인 워해머Warhammer의 세계관을 차용한 워해머 40,000Warhammer 40,000 시리즈를 제작하면서 빛을 발하기 시작했다. 웨스트우드 스튜디오Westwood Studio와 블리자드 엔터테인먼트Blizzard Entertainment의 실시간 전략 시뮬레이션의 체계였던 자원 채집-기지 공략Resources Harvest-Assault Bases에서 벗어나 거점 점령-수색 및 파괴Points Occupation-Search & Destory 체계를 도입함으로써 여타 게임과는 다른 게임성을 선보였던 것이다.

컴퍼니 오브 히어로즈Company of Heroes는 사실상 워해머 40,000 시리즈를 계승했다고 무방할 정도로 시스템 부분에서의 차이점은 거의 존재하지 않는다. 제 2차 세계대전 중의 서부 유럽 전선을 배경으로, 플레이어는 지정된 지역에서 공략 지점을 점령하고, 이를 지킴으로써 발생하는 자원을 이용하여 부대를 증원하는 형태의 게임 스타일은 워해머 40,000 시리즈와 동일하다. 제목에서 알 수 있듯, 플레이어는 중대Company 규모의 전력을 이용하여 전투를 수행하게 되며, 각 국가 별(미국, 영국, 독일) 특색에 따라 차별화 된 유닛과 기술들을 사용 할 수 있다.

원화 형태로 이뤄지는 비주얼 신은 렐릭의 전매특허일지도

캠페인 모드는 실제 서부 유럽 전선에서의 전황을 기반으로 제작되어 있다. 노르망디 상륙작전Operation Overload을 시작으로, 마켓 가든 작전Operation Marketgarden, 캉 전투Battle for Caen를 관통하는 전장을 경험 할 수 있다(뒤의 두 캠페인은 Opposing Fronts를 설치해야 즐길 수 있다). 캠페인 모드는 지정된 시나리오에 따라서 게임이 진행되며, 일부 시나리오의 경우 이전 시나리오의 결과가 그대로 다음 시나리오에 반영이 되어 진행되는 연결 구조를 가지기도 한다-때문에 하나 하나의 시나리오를 신경써서 플레이 하지 않을 경우 다음 시나리오에 괴로워지는 상황이 종종 발생하기도 한다.

게임 화면

렐릭의 중계 서버를 이용한 온라인 멀티플레이에서는 사용자에 따른 개인 게임 정보 및 게임 매칭을 지원하고 있으며, 메인 메뉴에서 플레이 버튼을 클릭하면 바로 게임이 진행 될 정도로 매칭 시스템은 잘 정비가 되어 있다. 게임은 일정 포인트를 획득하는 경쟁인 Victory Point Control과 상대를 전멸 시키는 Annihilation을 지원한다.

게임 화면

검증된 시스템 내에서 잘 짜여진 싱글 플레이 및 멀티 플레이를 지원하면서 완성도 있는 게임을 만들어 냈지만, 게임 외의 UI 부분은 지나치게 많은 기능을 한 화면에 몰아 넣으려 시도하다 보니 지나치게 복잡한 감이 존재한다는 점은 마이너스이다. 윈도우즈 7(64bit)에서 스팀의 문제인지 아님 게임의 문제인지 꽤 자주 프로그램이 멎어버리는 현상이 있다는 점은 주의 할 사항이다.

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Posted by Irene

2010/01/01 15:15 2010/01/01 15:15
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