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		<title>Irene&#039;s Heart Complex: 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/</link>
		<description></description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 00:01:26 +0900</pubDate>
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		<title>Irene&#039;s Heart Complex: 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/</link>
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		<description></description>
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		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : Irene님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment285</link>
			<description>곧 있음 서비스 런칭 1주년이 될텐데 어떠한 성과를 냈는지 궁금하군요. 뭐 여태 조용한 걸 보면 뭔가 좀 있는게 아닐까 싶기도 하지만요. (..)</description>
			<author>(Irene)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment285</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:20:26 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : Parkpriest님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment284</link>
			<description>저도 게임오븐을 이용해서 게임을 개발 해보았습니다. 확실히 아직 갈길이 먼 플랫폼이라는 것이 사실인 것 같습니다. 확실히 지금 상태에서 아이두게임을 통해 어떤 수익성을 남긴다는 것은 좀 이른 것 같습니다.</description>
			<author>(Parkpriest)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment284</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 13:15:29 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>사후 검토: Project SDO : Irene님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment283</link>
			<description>그냥 목표가 없어서 그랬던거죠. (으쓱)</description>
			<author>(Irene)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment283</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 21:45:17 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>비밀 댓글입니다</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment282</link>
			<description>비밀 댓글입니다</description>
			<author>비밀 댓글입니다</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment282</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/526#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 00:06:27 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Richard C. Harris - 55 Days... : Irene님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment278</link>
			<description>넵- 감사합니다~</description>
			<author>(Irene)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment278</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:09:21 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Richard C. Harris - 55 Days... : 사후 ^^님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment277</link>
			<description>86기입니다.
제대한 지 &#039;저벅가&#039; 처음 들은 것이 얼추 20년 다 돼 가는데도 여전히 &#039;치&#039;가 떨립니다. ^^ &#039;트라우마&#039; ㅎㅎㅎㅎ  글 재미있게 읽었습니다. 건승하시길~!</description>
			<author>(사후 ^^)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment277</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/282#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 22:54:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : Irene님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment275</link>
			<description>한가지 불안요소를 더 보자면, 아이두게임의 경쟁자들의 포진도 만만치는 않다는 것입니다. 이미 시장을 전세계적으로 장악하고 있는 애플, 휴대전화 산업을 기반으로 이미 비슷한 사업을 전개중에 있는 SKT, 삼성전자, 노키아, 팜 등등. 결국 소비자 뿐만 아니라 개발자들도 이들 중 매력있는 곳으로 갈터인데, 과연 아이두게임이 경쟁력이 있을지는 한참 의문입니다.

뭐, 알아서 잘들 하겠죠. ^^;</description>
			<author>(Irene)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment275</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:08:32 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : 레인레테님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment274</link>
			<description>제 댓글에 답변해주신 내용에 이어집니다.

그러게요.

저도 제 나름대로 이게 인디게임계에서 자본력 없는 회사에서

자생적인 플래폼을 기대했었습니다만

트랙백 걸어주신 글에서 mrKwang님께서

 그건 현실적으로 불가능하다고  해 주셔서 급 의견 수정했었죠 ㅎㅎ


dingpong님께서 말씀해 주신 바는 아마도 

제가 포스트에서 말한 &#039;캐주얼 게임&#039;에 가까운 정의가 아닐까 생각하는데요.

dingpong님 .맞나요? ;;</description>
			<author>(레인레테)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment274</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 13:59:51 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : Irene님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment272</link>
			<description>플레시 게임 수준이란것을 어떻게 해석해야 될 지 모르겠습니다만, 상업적인 플레시 게임의 개발 비용 역시 꾸준히 증가하고 있는 추세입니다(상업적인 플레시 게임 개발 업체에서 근무해 봐서 이쪽 사정은 그래도 잘 알고 있죠).

미니멀한 게임을 만들어서 서비스를 하는것 까지는 가능하겠지만, 그게 돈이 벌린다는 것은 어디까지나 희망같은 일일겁니다-이유는 본문에도 적었으니 생략하도록 하겠습니다-그래도 뭔가를 만들어본다는 것 자체는 좋은 시도이겠지만요. ^^</description>
			<author>(Irene)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment272</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 12:46:52 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가? : dingpong님의 댓글</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment271</link>
			<description>플레쉬 게임 정도의 수준의 온라인 게임을 쉽게 만들어서 서비스까지 하고 돈까지 벌 수 있다는 것에 의미를 두고 있습니다^^;</description>
			<author>(dingpong)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment271</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 12:08:05 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>셜록 홈즈</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/549#trackback26741</link>
			<description>아침부터 눈과 바람이 몰아쳐 온 길이며 도로가 아수라장이 되었다. 밖에 한 발짝 나가보기 직전까지 아무 것도 모르고 있다가 차가운 눈쌀에 얼어붙고 말았다. 호되게 몸으로 겪고서야 아는 나와는 다르게 아침 일찍부터 자진해서 가게 앞에 나와 쓸고 치워도 쌓이는 눈발과 싸우는 존경스런 사람들을 여럿 보았는데, 쓸고 쓸어서 결국 도로로 투기하던 얘기는 또 다른 기회에 할 수도 있을 것이다. 방금 전에 언뜻 보니 백년만의 폭설이었다고, 온갖 뉴스들이 전한다...</description>
			<author>(MovieTickets)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/549#trackback26741</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/549#trackback</comments>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 11:36:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아바타</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/547#trackback26614</link>
			<description>간밤에 시간표를 보면서, 대충 이 시간쯤에 도착해서 이걸 시도해보고, 안 된다시면 또 저걸 시도해봐야지! 그런데 으아 졸려, 하고 잤다. 조조영화를 보러 혼자 극장엘 갔다. 여전히 아무런 결정도 없이 조금이라도 빨리 줄을 서려고 걸음을 재촉하는데, 사실 말이지, 오랜만이라, 좀 떨렸다.생각보단 사람이 많았지만 그리 길지 않은 사람줄을 눈으로 가늠하면서 동시에 이리 저리 머리를 굴렸다. 볼 영화는 많고, 표도 많고, 셜록 홈즈를 추리광인 그녀를 두고...</description>
			<author>(MovieTickets)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/547#trackback26614</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/547#trackback</comments>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 00:37:11 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/545#trackback26137</link>
			<description>여기에 따로 적기도 했지만, 영화가 그들만의 잔치인 건 좀 많이 아쉽다. 아니 나도 태생은 그들과 동일했었으니까 아쉬움이 더 한 것일지도.</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/545#trackback26137</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/545#trackback</comments>
			<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 07:51:27 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>한게임의 아이두 게임, 게임오븐으로 정말 수익을 낼 수는 있을까?</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback19611</link>
			<description>발아점 : 인디 게임을 만들려면, &#039;푹 젖어야&#039; 합니다. 제 글 : 한게임 -아이두게임으로 게임계의 플래폼을 노리나? 에서 이어집니다. 제 정보의 원천인 rss 에서 흥미로운 정보를 다시 받았습니다. 여전히 대단한 필력을 자랑하시는 Pig-Min 입니다. (님이라고 말하지 않는 이유는 Pig-Min은 팀블로그 이기 때문입니다;;) 제가 지난번 아이두 게임에 관련 글에서 수익을 만들어 내기 위해서는 &#039;동시에 접속하는 사람&#039;의 수가 많아야 한다.. 라는..</description>
			<author>(작은 달팽이집속 바다.)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback19611</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 09:26:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback19550</link>
			<description>아마추어에겐 돈이 중요한건 아니지만, NHN에는 중요할테니… 좀 잘 좀 해봐 아이두게임!</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback19550</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/528#trackback</comments>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 00:30:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/512#trackback15697</link>
			<description>오늘의 XNA 자습은 이 글을 쓰느라 패스 - 쓸모있는 기획서 작성하기</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/512#trackback15697</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/512#trackback</comments>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 22:50:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/511#trackback15655</link>
			<description>만약 메탈 기어 솔리드 4가 실사 영화로 만들어진다면 솔리드 스네이크는 클린트 이스트우드가 어울릴꺼란 생각은…</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/511#trackback15655</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/511#trackback</comments>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 22:10:11 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/510#trackback15648</link>
			<description>영화 보면서 훌쩍거리기도 참 오랜만…</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/510#trackback15648</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/510#trackback</comments>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:47:39 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>메가박스 목동점 [발키리] 자막 잘림 현상</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/499#trackback13375</link>
			<description>지난 1월24일에 메가박스 목동점에서 &amp;lt;발키리&amp;gt;를 보는데 화면 아래로 나오는 자막 둘째줄의 반정도가 잘려서 나오는 것이었다. 영화를 보는 내내 영 신경에 거슬렸다. 그래서 영화 상영이 끝나고 난 후 데스크로 가서 물어보았다. 자막이 잘려서 나오는데 어떻게 된 것이냐고. 그후의 상황은 다음과 같다. ① 알바가 점장에게 전화를 함. 점장이 원래 &amp;lt;발키리&amp;gt;의 모든 프린트가 그렇다고 함. 내가 그게 말이 되냐고, 영사 시스템의 문제 아니냐고 재차 문의하자..</description>
			<author>(띵까&#039;s 3rd edition)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/499#trackback13375</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/499#trackback</comments>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 20:40:58 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이린의 생각</title>
			<link>http://www.heartcomplex.net/blogs/491#trackback12053</link>
			<description>예스 맨(Yes Man) - 2008 영화를 보면 중간에 짐 캐리가 한국어를 배우는 학원이 나오는데 책상 위에 태극기가 아닌, 인공기가 등장한다. 대한민국에 대한 외국인의 인식의 주소란 이 정도 뿐이라는 것이 못내 아쉬울 뿐이다.</description>
			<author>(onlyoneirene&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://www.heartcomplex.net/blogs/491#trackback12053</guid>
			<comments>http://www.heartcomplex.net/blogs/491#trackback</comments>
			<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 18:03:11 +0900</pubDate>
		</item>
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