주 타이쿤

조금 복잡하긴 하더라도 등장하는 동물과 상호작용 만으로도 어린 아이들이 좋아할 만한 게임

이 게임은?

  • 엑스박스 One과 Windows PC 에서 즐길 수 있어요.
  • 온 오프라인 쇼핑몰, 엑스박스 스토어, 스팀에서 구매 가능해요.
  • 대한민국에서 2013년에 발매되었고 전체 이용가 등급을 받았어요.
  • 아쉽게도 한국어는 지원하지 않아요.

주 타이쿤은 제목 그대로 나만의 동물원을 운영하는 게임입니다. 여러 시설들을 만들고, 동물원을 관리할 사육사나 정비사, 청소원 등을 고용하고 무엇보다 동물들을 데려와 많은 관객들을 유치하는 것을 목표로 하는 게임입니다.

사실 이 게임을 아이들이 아직 초등학교 1 ~ 2 학년 일 때 즐기긴 했지만, 즐기기에 어려운 점이 하나 둘이 아니었습니다. 일단 영어만 지원을 하고 있고, 타이쿤이라 불리우는 경영 전략 게임들이 대부분 그러하듯, 이 게임 역시 꽤 복잡한 게임 시스템을 가지고 있기 때문에 아직 어린 아이들이 직접 하기는 매우 무리가 있거든요.

그래도 조작법과 게임 시스템에 대한 설명을 해주었더니 우려와는 달리 아이들이 곧잘 재미있게 합니다. 동물원 경영 같은 복잡한 부분은 어쩔 수 없기 때문에 아에 자원이 무제한으로 주어지는 창작 모드로만 플레이 하곤 했지요.

게임은 어린 아이들이 흥미로워 할 만한 부분들이 많습니다. 특히나 자기가 만든 동물원을 직접 거닐면서 사람들의 반응을 보거나, 동물의 상태를 관리하는 행동은 자신이 정말 동물원의 사육사가 된 것 처럼 좋아했습니다.

또한 게임은 동물들과 직접 상호작용을 해서 친밀도를 올리는 시스템이 포함되어 있습니다. 먹이를 주거나 물 호스를 이용해 동물들을 씻겨주는 등의 행동을 할 수 있는데, 엑스박스 원과 키넥트 Kinect 센서가 있다면 실제 손을 이용해 직접 먹이를 주거나 물을 뿌리는 등의 행동을 해볼 수 있습니다.

동물원에서 동물을 보는 것을 좋아하는 아이들이었기에, 게임도 재미있게 즐기지 않았나 싶습니다(지금은 벌써 엄마 아빠와 어디 가자고 하면 싫다고 반항하는 아이들이 되었지만 말이죠). 아이들이 아직 동물에 관심이 많다면 한 번 도전해 보세요.

비바 피냐타

빌 게이츠의 딸도 푹 빠진 바로 그 게임!(?)

이 게임은?

  • 엑스박스 360, 엑스박스 One, Windows PC로 즐길수 있어요.
  • 엑스박스 360 및 엑스박스 One 버전은 마이크로소프트 온라인 스토어에서 구매 할 수 있어요.
  • 대한민국에서 2006년에 발매 되었고, 전체 이용가 등급을 받았어요.
  • 오리지널 버전은 자막, 음성 한국어가 지원되어요.

비바 피냐타는 자신만의 정원에서 피냐타라 불리우는 동물 인형들을 키우며 정원을 꾸미는 게임입니다. 2006년 발매작이니 나온지 벌써 13년이나 된 게임이긴 하지만, 아직 어린 아이들에게 쏘고 부수는 단순한 게임들이 부담스러운 부모라면 이 게임을 선택해 보는 것도 나쁘지 않습니다.

플레이는 조금 복잡합니다. 자신의 정원에 찾아오는 동물들을 유인해 길들이고, 동물들이 사는 집을 설치하고 번식시킵니다. 이 동물들을 먹이기 위한 식물, 나무 등을 길러내기도 하지요. 일정한 조건을 맞추면 정원이 좀 더 커지거나, 새로운 동물들이 정원을 방문하는 식으로 플레이가 진행 됩니다.

정원을 꾸미는데 방해되는 적들이 등장하기도 합니다만, 이들은 직접 쫓아내거나 정원 관리인들을 고용해 내쫓을 수 있습니다. 초등학교 미만 자녀들이 즐기기 부담스러울 수도 있지만, 원체 귀여운 피냐타들이 등장하는데다, 음성까지 한국어 지원이 되어 게임 방법을 친절히 설명하므로 아이들이 크게 어려워 하진 않았습니다.

아이들의 플레이를 지켜보는 것 만으로도 즐거운 게임

한단계 한단계 멋진 정원을 만들기 위해 문제를 해결하는 과정을 옆에서 바라보는 것 만으로도 게임을 같이 한 것 처럼 충분히 즐겁습니다. 아마도 현세대 게임들과 견줘도 밀리지 않는 아름다운 그래픽이 한 몫을 하는 것이겠지요.

저희 집에는 두 아이가 이 게임을 플레이를 했는데, 처음에는 하나의 정원을 가지고 서로 번갈아가며 게임을 진행했습니다. 서로 먼저 알아차린 것을 공유하면서 이렇게 하자, 저렇게 하자 의견을 나누면서 게임을 진행하는 모습을 보일 때는 ‘아, 이 아이들이 장차 사회에서 의견을 교환하며 일 하는 모습이 이렇겠구나’ 같은 근거 없는 뿌듯함 같은 걸 느끼기도 했었습니다 – 하지만, 얼마 지나지 않아 결국 각자 정원을 따로 만들어버리더군요. 부모의 착각이란게 항상 과대망상에서 시작하는 건가 봅니다.

매우 어린 연령에서 부터 시작해도 부담 없는 게임이므로, 아이의 첫 게임으로 무엇을 고를까 고민중이신 부모라면 좋은 선택입니다.

컴퍼니 오브 히어로즈 Company of Heroes

  • 제작 : Relic Entertainment
  • 유통 : THQ
  • 장르 : Realtime Strategy
  • 리뷰 타이틀 버전 : Steam 판매판(본편, Opposing Fronts, Tales of Valor 포함)

홈 월드 Home World 시리즈 이후의 Relic Entertainment는 자신들의 장점과 강점을 잘 파악한 듯 하다. 혁신적이었던 실시간 우주 전략 시뮬레이션 Realtime Space Strategy Simulation 게임이었던 홈 월드에서 보여줬던 참신함은, 유명 보드 게임인 워해머 Warhammer의 세계관을 차용한 워해머 40,000 Warhammer 40,000 시리즈를 제작하면서 빛을 발하기 시작했다. 웨스트우드 스튜디오 Westwood Studio와 블리자드 엔터테인먼트 Blizzard Entertainment의 실시간 전략 시뮬레이션의 체계였던 자원 채집-기지 공략 Resources Harvest-Assault Bases에서 벗어나 거점 점령-수색 및 파괴 Points Occupation-Search & Destory 체계를 도입함으로써 여타 게임과는 다른 게임성을 선보였던 것이다.

컴퍼니 오브 히어로즈 Company of Heroes는 사실상 워해머 40,000 시리즈를 계승했다고 무방할 정도로 시스템 부분에서의 차이점은 거의 존재하지 않는다. 제 2차 세계대전 중의 서부 유럽 전선을 배경으로, 플레이어는 지정된 지역에서 공략 지점을 점령하고, 이를 지킴으로써 발생하는 자원을 이용하여 부대를 증원하는 형태의 게임 스타일은 워해머 40,000 시리즈와 동일하다. 제목에서 알 수 있듯, 플레이어는 중대 Company 규모의 전력을 이용하여 전투를 수행하게 되며, 각 국가 별(미국, 영국, 독일) 특색에 따라 차별화 된 유닛과 기술들을 사용 할 수 있다.

캠페인 모드는 실제 서부 유럽 전선에서의 전황을 기반으로 제작되어 있다. 노르망디 상륙작전 Operation Overload을 시작으로, 마켓 가든 작전 Operation Marketgarden, 캉 전투 Battle for Caen를 관통하는 전장을 경험 할 수 있다(뒤의 두 캠페인은 Opposing Fronts를 설치해야 즐길 수 있다). 캠페인 모드는 지정된 시나리오에 따라서 게임이 진행되며, 일부 시나리오의 경우 이전 시나리오의 결과가 그대로 다음 시나리오에 반영이 되어 진행되는 연결 구조를 가지기도 한다-때문에 하나 하나의 시나리오를 신경써서 플레이 하지 않을 경우 다음 시나리오에 괴로워지는 상황이 종종 발생하기도 한다.

렐릭의 중계 서버를 이용한 온라인 멀티플레이에서는 사용자에 따른 개인 게임 정보 및 게임 매칭을 지원하고 있으며, 메인 메뉴에서 플레이 버튼을 클릭하면 바로 게임이 진행 될 정도로 매칭 시스템은 잘 정비가 되어 있다. 게임은 일정 포인트를 획득하는 경쟁인 Victory Point Control과 상대를 전멸 시키는 Annihilation을 지원한다.

검증된 시스템 내에서 잘 짜여진 싱글 플레이 및 멀티 플레이를 지원하면서 완성도 있는 게임을 만들어 냈지만, 게임 외의 UI 부분은 지나치게 많은 기능을 한 화면에 몰아 넣으려 시도하다 보니 지나치게 복잡한 감이 존재한다는 점은 마이너스이다. 윈도우즈 7(64bit)에서 스팀의 문제인지 아님 게임의 문제인지 꽤 자주 프로그램이 멎어버리는 현상이 있다는 점은 주의 할 사항이다.