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게임의 룰은 직관적이고 이해하기 쉬워야 합니다

사실적인(이라는 표현을 저는 별로 좋아하진 않습니다만) 표현을 가진 게임을 만드는 방법은 여러가지이지만, 종종 현실적인 시뮬레이션에 기반한 게임 메카닉을 디자인 하는 경우가 종종 있습니다. 계산된 법칙에 따라 애니메이션이 표현되고, 미묘한 차이에도 큰 변화를 만들어내며, 플레이어는 다양한 게임 내 상황을 맞닥트리며 질리지 않는 게임 플레이를 계속 할 것 같습니다. 과연 그럴까요? 레이싱 / 비행 시뮬레이션처럼 정교한 시뮬레이션이 […]

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사실적인 게임에 대하여

비디오 게임을 표현할 때 “사실적”이라는 표현은 매우 광범위한 의미를 가지고 있다. 어떤 사람들은 그래픽이나 화면 효과가 사실적으로 보이는 것을 생각할 수 있고, 또 다른 사람들은 게임 세계의 물리 엔진이 현실과 유사한 동작을 모방하는 것을 사실적이라 이야기 할 수도 있다. “사실적”이라는 표현은 개인의 주관적인 경험과 감각에 의존한다. 또한, 비디오 게임 제작 기술이 발전하면서 소비자들이 기대하는 “사실적”의 […]

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유니티 엔진: 어두운 미래를 빠져나오기 위해

유니티 엔진은 모바일 플랫폼의 등장과, 경쟁 엔진보다 월등한 생산성을 바탕으로 빠르게 시장에 안착하였습니다. 쉽고 빠른 접근과 직관적인 작업 환경은 게임 개발자들에게 마치 마법을 부리는 것처럼 느껴졌고, 더불어 저렴한 가격은 많은 프로젝트가 유니티 엔진으로 빠르게 승부할 수 있게 만들었습니다. 그러나, 시간이 흘러, 경쟁이 치열해지면서 다른 엔진들도 유니티의 장점을 따라오기 시작했습니다. 언리얼 엔진은 특히 강력한 경쟁 상대로 […]

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