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니어: 오토마타 NieR: Automata

개발: PlatinumGames Inc. / Square Enix 리뷰 플랫폼: PC (Steam) 발매년도: 2017년 장르: 액션 RPG 게임 제작자로서 게임은 이야기를 전달하는 도구이자, 선택을 통해 플레이어와 대화하는 매체라는 생각이 사로잡고 있는 요즘. 이런 게임을 할 때 마다 게임 참 만들기 어렵구나 하곤 무력해지곤 한다. 플레이어가 직접적으로 참여하고 선택하기 때문에 비디오 게임의 이야기는 그 이야기를 보고 듣고, 선택하여 […]

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게임으로 분쟁을 겪는 부부를 위한 경험담

다들 익히 잘 알고 있으시지만, 우리나라에서 자녀가 게임에 빠져 있는 것을 좋아하는 부모는 없습니다. 우리가 아직 아이일 때 게임을 하는 모습만 비쳐도 부모님으로 부터 잔소리는 일상적인 레퍼토리였습니다. 어른이 되어서 내 의지와 선택에 따라 게임을 할 수 있는 나이가 되었어도 어린시절 부터 쌓여 온 트라우마는 쉽게 가시지 않습니다. 게임은 나쁜 것이라는 잔소리는 단지 가족 내에서만 끝난게 […]

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아이들을 위한 게임 디자인 워크샵

관련글: 포스트모템: 아이들을 위한 게임 디자인 워크샵 현업 게임 개발자들을 위한 기술 교육 프로그램인 게임 디자인 워크샵 프로그램(홈페이지 링크)을 바탕으로 초등학생 고학년 ~ 중학교 학생들을 위한 게임 디자인 워크샵 프로그램을 디자인 하고, 미래기술 혁신 포럼 2019 에서 수업을 진행하였습니다. 게임 디자인 워크샵은 다양한 사례들을 직접 테스트하고 결과를 공유하는 형태의 과정으로, 이 중 게임 프로토타이핑 및 […]

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