하트컴플렉스닷넷 2020년 결산

2019년에 이어, 2020년 올해도 결산을.

2020년 블로그 통계

정리 및 분석

2020년은 정말 많은 글을 썼는데, 글 수가 늘어난 대신 글의 밀도는 줄어든 편. 글 수가 증가함에 따라 페이지 뷰와 방문자 수가 증가하긴 했는데, 늘어난 글 수 보다 페이지 뷰와 방문자 수가 더 늘어난 건 개인적으로는 고무적인 일이다.

여전히 리퍼러는 페이스북, 트위터, 그리고 검색 엔진이 주류. 구글의 경우는 압도적이라고 할 만큼 절대 다수를 차지하고 있는 상황이다.

월별로 보자면 올해 1월 이후 꾸준히 증가세를 보였고, 6월 정점을 찍은 후, 급격한 감소세를 보이는데, 이건 6월 말 취업에 따른 이후 포스팅이 띄엄띄엄 있었던 것과 관계가 깊다.

올해는 개인 습작 용도 작품을 두 개나 발표했고, 결국 그 중 하나인 올해의 게임 시뮬레이터 페이지가 최고의 페이지 뷰를 차지하는 결과로 이어졌다.

유튜브

하트컴플렉스닷넷의 유튜브 채널 홈메이드 스튜디오는 2020년 3월 부터 활동을 시작하여 총 조회수 1.6만, 시청 시간 1천 시간, 구독자 216명을 달성. 주요 컨텐츠는 게임 회사의 흥망성쇠를 다룬 역사물(?) 게임 회사 이야기 시리즈로 지금까지 총 11편의 시리즈를 만들었다. 이 컨텐츠 역시 주업이 생긴 이후로는 업데이트가 뜸해지긴 했는데 그래도 여전히 제작을 이어나가기 위해 노력 중이다.

2021년 예상

예상이라기 보다는, 꾸준히 글 쓰고, 꾸준히 영상 컨텐츠 만들고, 꾸준히 개인 프로젝트 진행을 하는 삶을 유지하고 싶긴 하다. 경제적인 문제가 풀리고 나니 마음의 여유는 생겼지만 반대로 시간 여유는 사라지는 건 어쩔 수 없는 일인가 보다. 어쨌든 모든 것을 이룰 수 있는게 아니라는 걸 알았으면 된 거다. 조금씩 전진해야지.

그리고, 작년과 마찬가지로, 올해도 블로그와 유튜브를 방문해주신 모든 분들께 감사 인사를 드립니다. 사랑합니다.

2020년 5월 결산

At sea aboard USS Abraham Lincoln (CVN 72) Aug. 11, 2002 — Damage Controlman 1st Class Bill Slusser from Jacksonville, Fla., practices pipe-patching techniques during a ÔDamage Control FairÕ held aboard the aircraft carrier. Lincoln and its embarked Carrier Air Wing Fourteen (CVW-14) are on a regularly scheduled deployment, and will join the USS George Washington in the Arabian Gulf to conduct missions in support of Operation Enduring Freedom. U.S. Navy photo by Photographer’s Mate 3rd Class Tyler Clements. (RELEASED).

  • 새로운 글 작성: 8개 (전월 대비 -33%)
  • 조회수(하트컴플렉스 기준): 1263회 (전월 대비 -39%)

일단 올해 내부 목표였던 월 1,000회 조회수 넘기기는 꾸준히 달성. 작성 글 수가 줄어든 만큼 조회수도 비례해서 줄었다. 물론 4월은 작성 글 수가 3월에 비해 줄었음에도 조회수가 증가하긴 했지만, 대신 5월은 글이 들쭉날쭉 안하고 있다고 좋게 해석하려고 한다.

사실 몇몇 글의 경우 반복적으로 SNS를 통해 홍보 활동을 한 영향이 있기도 하다. 그냥 냅뒀으면 조회수 20도 안 나올 수도 있었는데 최근의 이슈에 맞춰서 계속 반복 노출한 결과 그래도 100 씩 다 넘기긴 했다.

이달의 최고 조회 글과 최저 조회 글은 다음과 같다

유튜브

  • 새 영상 업로드: 4개 (전월 대비 -50%)
  • 조회수: 2.5천 (전월 대비 -4%)
  • 시청 시간: 215.1 시간 (전월 대비 + 23%)
  • 구독자 증가: +36명 (전월 대비 +20%)

업로드 영상 수가 대폭 줄었음에도 조회수는 기존 대비 하락이 없었고, 시청 시간과 구독자 증가 수는 오히려 늘었다. 음, 예능 아닌 다큐 콘텐츠 치고는 선방하는 듯 하다.

아마 영상을 업데이트 하는 양은 앞으로 5월 정도 수준이 되지 않을까 한다(물론 더 많을 수도, 더 적을 수도 있다). 어쨌든 상황이 유튜브에 집중 할 수 없다는게 가장 큰 문제다.

이달의 업데이트 영상 목록은 다음과 같다.

그밖의 활동

  • 프로젝트 PaperJet: 둘째랑 뭔가 쿵짝쿵짝 게임을 만들어보자 + 개인 학습 용도로 시작된 프로젝트는 어쨌든 이제 마무리 단계.

그리고…

  • 구직 활동: 지원 7개 사 중, 면접 2개, 서류 탈락 1개, 결과 통보 없음이 4개.
  • 경기 게임 마이스터 고등학교 멘토 모집에 지원했으나 탈락했다.
  • 2020 경기도 1인 크리에이터 제작지원을 신청했으나 탈락했다.
  • MWU Korea Award 2020에 GOTYS를 출품했으나 탈락했다.

5월 말(그래봐야 약 하루 이틀 전) 멘탈이 작살난 가장 큰 원인 중 하나. 결과야 어쨌든 개인 귀책이니 할 말은 없다. 초반에 하나 둘 얻어 맞을 때는 충분히 버틸 여력이 있었다. 하지만 잽을 계속 맞으면 데미지가 누적되는 법.

그나마 주말 동안 쉬면서 데미지를 상당히 털어내는데는 성공. 6월 활동 해야지.