블랙잭 프로젝트(Project Blackjack) 소개

블랙잭 프로젝트(Project Blackjack)는 파이드 파이퍼스 최초의 게임 프로토타입 버전이다. 첫번째 게임 제작 프로젝트를 선정하기 위한 작업 중에 나온 첫 결과물 중 하나이기도 하다.

Sword & Poker (c)Gaia 2010

프로젝트의 시작 아이디어는 가볍게 나왔었다. 유명한 카드 게임 중 하나인 블랙잭(Blackjack: 트럼프 카드의 총 합이 21이거나 21에 가까운 작은 수를 얻는 사람이 승리하는 게임)을 이용하여 RPG 등의 전투 시스템에 사용하면 단순하고 재미있지 않을까 하는 호기심에서 시작되었다(기존에 이미 존재하는 전통적인 게임 시스템에 RPG 형태의 성장 / 스토리 시스템을 추가했던 퍼즐 퀘스트(Puzzle Quest)나 스워드 앤 포커(Sword & Poker)의 영향 일부 받기도 하였다). 실제 트럼프와 코인을 이용하여 첫 프로토타이핑을 완료하였고, 이를 게임 형태로 옮겨서 게임의 재미를 검증하기 위하여 제작된 것이 이 블랙잭 프로젝트의 결과물이다.

이 프로토타입과 관련한 당시의 회고는 이 글(프로토타이핑의 목표)을 참조하길 바란다.

  • 프로젝트 진행 기간: 2011. 02. 14. ~ 2011. 03. 11. (26일 간)
  • SVN 커밋(리비전): 55회
  • 빌드 회수: 55회

프로토타입 소개

본 프로젝트는 블랙잭 게임을 기초로 제작되었다. 게임에 등장하는 캐릭터들은 서로 블랙잭 게임을 통하여 승패를 가르고, 이 승패에 따라서 승자가 패자에게 공격을 하고 피해를 주는 방식으로 전투가 진행이 된다.

프로토타입에서는 상대(적)의 HP를 0으로 만들면 스테이지에서 승리하게 되며, 게임이 진행될 수록 개인 능력치 상승(레벨 업), 동료를 얻어 모험을 계속 하는 등의 간단한 성장이 구현되어 있다.

동점 상황에 대하여 데스매치 룰(다음 라운드에서 지는 쪽이 피해의 두배를 입는다)을 적용하는 등, 블랙잭의 규칙을 어떻게 전투 시스템에 엮을지에 대하여 많은 고민을 하였다.

다 대 다 전투까지 구현

전투만 진행되는 프로토타입의 내용이 지나치게 밋밋한 것 아니냐는 의견에 따라서 ‘아이돌을 꿈꾸는 몬스터 헌터의 여행기’ 같은 장황한 스토리가 붙어있는데, 2년이 지난 지금 다시 보고 있자니 오글거리는 것은 어쩔 수 없는 듯 하다(사실 ‘오글거림으로 가버렷!’ 같은 기분으로 멋대로 질러버리긴 했었다).

프로젝트 폐기

프로젝트 진행 당시 내부 테스터들을 통하여 프로토타입에 대한 의견을 받았을 때에 다음과 같은 긍정적인 답변을 얻을 수 있었다.

  • 단순하고 직관적인 게임 룰
  • 접근성이 아주 좋고 이해하기 쉽다

하지만 그와 반대로 부정적인 의견들 역시 존재하였는데, 간단히 정리해보자면 아래와 같았다.

  • 운의 요소에 지나치게 좌우된다
  • 파고들 만한 여지가 없다 – 오래 즐길 수 있는 게임이 될 수 있을 것인가?
  • 재미는 있지만, 쉽게 질릴 수 있는 게임이 되지 않을까?

부정 의견 중에 제작진이 주목한 부분은 ‘운의 요소에 지나치게 좌우 되는 게임 플레이’였다. 게임 시스템의 핵심이라고 할 수 있는 블랙잭의 기본 규칙이 애초에 운에 크게 좌우되는 경향이 있다는 것이 이 프로젝트의 가장 큰 한계(숙련자만 가능한 카드 카운팅은 논외로 치자)로 다가왔었고, 이를 해결하기 위해서는 블랙잭이라는 게임 시스템의 대전제를 먼저 수정하지 않으면 안된다는 결론에 이르렀다.

핵심 아이디어를 수정하는 것은 프로젝트의 초기 목표와 크게 벗어나는 일이었기 때문에, 결국 프로젝트의 폐기를 결정. 블랙잭 프로젝트는 2011년 3월 11일 부로 종료되었다.

* 본 프로토타입은 크라우드 펀딩 보상 중 ‘파이드 파이퍼스에서 제작 한 실행 가능한 프로토타입 디지털 다운로드’ 보상을 선택한 후원자들을 대상으로 한정 배포 될 예정입니다.