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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 방법론

게임 개발과 밥상 엎기

“밥상 엎기”는 게임 제작에서 자주 언급되는 용어 중 하나다. 이 용어는 주로 게임 개발 과정에서 큰 변화나 돌파구를 찾는 경험을 … More

PM, 개발 PM, 게임 개발, 게임 제작, 관리, 목표, 미야모토 시게루, 밥상 뒤집기, 밥상 엎기, 방법론, 애자일, 재도전

군대에서 6 시그마 적용한 썰 푼다

6 시그마는 품질 관리 기법 중 하나로, 단순하게 이야기 하자면 100만개 생산품 중 불량 제품을 3.4개만 만들 것을 목표로 하는 … More

게임, 게임 개발, 경영, 관리, 목적, 문제, 문제해결, 방법론, 의도, 전략, 품질, 품질관리, 프로젝트, 혁신

포스트모템을 조직에 뿌리내리기

포스트모템 Postmortem 이란 사전적인 의미로 ‘검시’, ‘부검’을 뜻한다. 죽은자의 사인을 밝혀내는 일을 뜻하는 이 단어는 게임 및 IT 업계에서는 프로젝트를 … More

PM, postmortem, 게임, 게임 개발, 경영, 방법론, 브랜드, 사후검토, 포스트모템, 프로젝트, 프로젝트 관리, 프로젝트 매니지먼트

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