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게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020)

2020년 6월은 나의 게임 개발 경력이 변화하는 분기점 이었다고 해도 무방하다. 길었던 인디 게임 개발 활동을 접으면서, 그때까지 메인 커리어였던 게임 디자인 Video Game Design 을 뒤로 하고 굳이 개발 PM Game Development Project Manager 를 메인 커리어로 전환 했던 건 몇 가지 판단에 의해서다. 그럼에도 불구하고, 2019년 상반기에 팀에서 나온 이후, 다음 회사에 취직하기 […]

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하트컴플렉스닷넷 2022년 결산

지금 안 사실인데, 2021년 결산을 건너 뛰었더라. 여튼 2023년 1월 1일에 시작하는 2022년 결산. – 아직 지구상의 몇몇 나라는 2022년일테니 늦은 것은 아니다. 2022년 블로그 통계 정리 및 분석 2021년에 비해 글 수와 페이지 뷰, 방문자 수는 전체적으로 늘어났다. 페이지 뷰 기준으로 2021년의 11,385 건에서 1,716 건 늘어난 13,101 건을 달성했으며, 이는 약 15% 증가한 […]

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textcube
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나의 텍스트 큐브 복구기

아주 오랜 예전부터 이 홈페이지를 봐 왔던 극소수의 사람들이라면 기억하고 있을지도 모르겠지만, 원래 이곳은 php을 이용한 조잡한 자작 홈페이지로 시작되었었다. 이러 저러한 사정과 귀찮음이 겹쳐 관리가 소홀해진 시점에 나에게는 구세주 처럼 등장한 태터툴즈를 접하고 본격적으로 블로그 활동을 시작했다. 태터툴즈가 텍스트 큐브가 되고, 결국 구글에 흡수되는 동안 나 역시 이러 저러한 활동을 핑계 삼아 홈페이지 관리를 […]

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