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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[카테고리:] 기사

기사, 매체 투고문

피, 땀, 리셋 – 리셋 버튼이 존재하지 않는 현실 세계에서 비디오 게임을 개발하며 살아간다는 것

원글 링크: 게임문화웹진 GG: Game Generation Vol. 8 기고문 비디오 게임 제작은 어렵다. 국내외를 막론하고, 다양한 규모의 수많은 게임들이 기획되고, … More

GG, 게임 산업, 게임 제너레이션, 관리, 기고문, 노동권, 노동자, 상업, 성공, 인권, 프로젝트

〈디아블로〉 시리즈의 역사로 바라보는 블리자드의 변화

원글 링크: 게임문화웹진 GG: Game Generation Vol. 2 기고문 2021년 2월 20일에 시작된 블리즈컨라인(BLIZZConline)의 분위기는 어수선하기만 했다. 2005년 10월 처음 … More

개발, 게임, 게임문화, 기사, 디아블로, 문화, 블리자드, 웹진
Progress Quest

[핫이슈] 실행과 종료뿐? 자동 시스템은 절대악인가?

한경닷컴 게임톡 투고 기사 ‘프로그레스 퀘스트’(Progress Quest, http://www.progressquest.com)라는 게임을 아는가? 한국에서도 오래 전 인디 게임 웹진 등을 통하여 소개된 적 … More

게임, 게임톡, 모바일, 자동전투, 한경닷컴

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