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게임의 룰은 직관적이고 이해하기 쉬워야 합니다

사실적인(이라는 표현을 저는 별로 좋아하진 않습니다만) 표현을 가진 게임을 만드는 방법은 여러가지이지만, 종종 현실적인 시뮬레이션에 기반한 게임 메카닉을 디자인 하는 경우가 종종 있습니다. 계산된 법칙에 따라 애니메이션이 표현되고, 미묘한 차이에도 큰 변화를 만들어내며, 플레이어는 다양한 게임 내 상황을 맞닥트리며 질리지 않는 게임 플레이를 계속 할 것 같습니다. 과연 그럴까요? 레이싱 / 비행 시뮬레이션처럼 정교한 시뮬레이션이 […]

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시드 마이어의 문명 5 Sid Meier’s Civilization V

제작: Firaxis Games 유통: 2K Games 장르: Turn-based strategy 리뷰 타이틀 버전: 스팀 발매 버전(2010. 09. 21. 자막/음성: 영어) 문명 시리즈의 정식 넘버링 타이틀인 5편이 나왔을 때, 적어도 대한민국에서의 요즘과 같은 폭발적인 반응은 정말 예상을 벗어난 일이었다는 것은 의심할 수 없는 사실일 것이다. 시리즈가 정식 발매 되기는 커녕 국내에 변변히 소개조차 못했던 4편의 경우를 생각하면 […]

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시드 마이어의 문명 3 Sid Meier’s Civilization III

제작 : Firaxis 유통 : Infogrames Korea(한국) 장르 : 전략 시뮬레이션 시드 마이어라는 이름의 위력은 실로 대단한 것이어서, 감히 사적인 평가를 하지 못하게 만드는 어떤 힘이 있다고 전해지고 있다. 물론 농짓거리로 하는 소리이긴 하지만. 문명 시리즈를 정식으로 처음 즐긴 것은 2편 부터였다. 시드 마이어의 작품이었는지 어땠었는지는 잘 기억나지 않지만, 동일한 시스템의 게임으로는 시드 마이어가 문명을 […]

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