국립중앙박물관 기능성 게임 제안서
막지르는 제안서 Vol. 2 역시나 진지한 농담입니다. 1. 아이들과 박물관에 즐겁게 가고 싶어. 2. 기능성 게임은 왜 재미가 없나? 3. 기능성 게임에 사회악인 가챠를 끼얹으면 어떨까. 라는 시덥잖은 생각에서 시작했습니다. (……) 즐겁게 보시길.
계속 읽기삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
막지르는 제안서 Vol. 2 역시나 진지한 농담입니다. 1. 아이들과 박물관에 즐겁게 가고 싶어. 2. 기능성 게임은 왜 재미가 없나? 3. 기능성 게임에 사회악인 가챠를 끼얹으면 어떨까. 라는 시덥잖은 생각에서 시작했습니다. (……) 즐겁게 보시길.
계속 읽기막지르는 제안서 Vol. 1 FIFA 시리즈의 The Journey 모드를 플레이 하면서 다큐멘터리 게임이 가능하지 않을까 하는 생각이 진지하게 들었습니다. 하지만, 어차피 내가 만들 일 없는 거 – 그리고 누군가가 만들 일도 없는거 그냥 장난 삼아서 제안서 형태로 작성을. (…) 그런고로, 재미 삼아 보십시오. 진지하면 지는거임. 사족 – 구글 프레젠테이션 도구는 게시 할 때 왜 폰트가 […]
계속 읽기!! 업데이트(2019. 09. 30.) – 2019년 9월 3일 부로 비영리 게임은 등급심의 대상에서 제외 되었습니다. 관련 글은 “비영리 게임 등급심의 대상 제외 관련 정리” 글을 참고 바랍니다. 들어가기 앞서 게임 규제와 관련, 잊혀질만 하면 나타나 한바탕 시끄럽게 만드는 이슈 중 하나는 게임 등급분류 제도와 관련한 이슈이다. 올해 초에도 비영리 자작 플래시 게임 콘텐츠를 서비스 하던 […]
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