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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 게임문화

〈디아블로〉 시리즈의 역사로 바라보는 블리자드의 변화

원글 링크: 게임문화웹진 GG: Game Generation Vol. 2 기고문 2021년 2월 20일에 시작된 블리즈컨라인(BLIZZConline)의 분위기는 어수선하기만 했다. 2005년 10월 처음 … More

개발, 게임, 게임문화, 기사, 디아블로, 문화, 블리자드, 웹진

해외 게임 사업자 국내대리인 지정 – 좀 더 지켜봐야 할 것들

무분별한 중국 게임들의 먹튀 및 선정 / 과대 광고로 인한 피해에 대한 이야기는 계속 있어왔음. 이로인해 지난 2020년 5월 7일 … More

개선, 게임, 게임개발, 게임문화, 게임산업, 게임산업진흥에 관한 법률, 규제, 산업발전, 역차별, 제도, 진흥, 해외

게임법과 스팀 – 대한민국에서 스팀이 차단 된다면 누구의 잘못일까?

(이하는 동영상 내용 전문입니다) 2014년 게임물관리위원회 국정감사에서 국내 게임법을 위반하고 있는 게임 디지털 유통 플랫폼 스팀에 직접적인 조치를 취해야 한다는 … More

게임문화, 게임법, 게임산업, 게임산업진흥에 관한 법률, 스팀, 심의, 자율심의

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