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게임 디자인 프로토타이핑

프로토타이핑은 말 그대로 제품이 생각한 대로 동작을 하는지 확인하기 위해 시제품 Prototype 을 만들고 검증하는 기법이다. 게임의 경우 주로 게임 디자인, 그리고 대부분의 경우 UI / UX 를 확정하기 위해 프로토타이핑을 진행한다. 프로토타이핑은 불확실한 부분을 빠르게, 직접 확인해보고 의사 결정 할 수 있다는 장점이 있다. 단순히 머릿속에서 그럴것이라고 추측하는 것 보다 더 직관적이고 확실한 확인이 […]

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Playing Hard Poster
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플레잉 하드 Playing Hard (2018)

VOD(Netflix)2019. 04. 22.★★★☆☆ 2017 년 발매 된 Ubisoft의 트리플 A 액션 게임 For Honor 의 제작 과정을 다룬 다큐멘터리 영화. 게임의 디렉터인 제이슨 반덴베르그(Jason Vandenberghe)와 프로듀서인 스테판 카딘(Stéphane Cardin)을 중심으로 제작 중 벌어진 다양한 일들을 담담하게 쫓아간다. “이거 진짜 끝내주게 재미있을 겁니다”로 시작하는 프로젝트 제안. 자신들의 피와 땀이 들어간 게임을 재미있어하는 개발자들. 설레임 가득한 첫 […]

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게임 개발자를 위한 SVN (1)

들어가기에 앞서 십 수년 전, 혈기왕성하고 의욕만 앞선 친구들과 모여 게임 개발을 위한 팀을 조직하고, 게임 개발의 열정을 소모하고 있었을 때만 하더라도, 게임 개발은 젊은날의 열정과 패기만 가지고도 충분히 매력적이었고 재미있는 일이었다. 하지만 상업적인 목적의 게임 시장이 발전하기 시작하고 산업으로 그 규모가 커지기 시작하면서 부터 게임 개발은 점차 열정과 패기만으로 도전 가능한 일이 아니게 되었다. […]

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