- 개발: Tobias Springer
- 리뷰 플랫폼: Windows PC / Steam
- 발매년도: 2020.06.07.
- 장르: 자동화, 공장 설계 시뮬레이션
자동화 된 공장과 컨베어벨트가 최신의 게임 유행의 한 축을 차지하게 될 것 이라고는 아무도 예상 못했다-물론 그게 게임이 될 것이라고 예상하는 것과는 다른 이야기.
제시되는 도형의 모양을 제작하여 허브에 납품하는 방식으로 게임의 진행은 퍼즐 구성을 갖추고 있다. 뒤로 갈 수록 당연히 복잡다난한 형태의 도형이 제시됨은 물론, 수량 마저 늘기 때문에 생산 방법 뿐만 아니라 최적화를 강제하는 게임 플레이로 생각보다 플레이어가 자연스럽게 목표를 추구할 수 있도록 디자인 되어 있다. 물론 그 목표에 대한 떠넘김이 크게 강한 편은 아니기 때문에 플레이어가 이러한 행동에 큰 흥미를 못 느낀다면 중도 탈락도 쉬울 것이다.