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유니티 엔진: 어두운 미래를 빠져나오기 위해

유니티 엔진은 모바일 플랫폼의 등장과, 경쟁 엔진보다 월등한 생산성을 바탕으로 빠르게 시장에 안착하였습니다. 쉽고 빠른 접근과 직관적인 작업 환경은 게임 개발자들에게 마치 마법을 부리는 것처럼 느껴졌고, 더불어 저렴한 가격은 많은 프로젝트가 유니티 엔진으로 빠르게 승부할 수 있게 만들었습니다. 그러나, 시간이 흘러, 경쟁이 치열해지면서 다른 엔진들도 유니티의 장점을 따라오기 시작했습니다. 언리얼 엔진은 특히 강력한 경쟁 상대로 […]

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게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020)

2020년 6월은 나의 게임 개발 경력이 변화하는 분기점 이었다고 해도 무방하다. 길었던 인디 게임 개발 활동을 접으면서, 그때까지 메인 커리어였던 게임 디자인 Video Game Design 을 뒤로 하고 굳이 개발 PM Game Development Project Manager 를 메인 커리어로 전환 했던 건 몇 가지 판단에 의해서다. 그럼에도 불구하고, 2019년 상반기에 팀에서 나온 이후, 다음 회사에 취직하기 […]

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프로젝트 윙맨 Project Wingman

프로젝트 윙맨은 아직 에이스 컴뱃 7 Ace Combat 7이 발표되기 전, 마치 명맥이 끝장난 것 만 같았던 플라이트 슈팅 장르 게임의 뒤를 잇는 인디 게임이다. 호주의 개발자인 Abi Rahmani 의 개인 포트폴리오 프로젝트로 시작한 프로젝트 윙맨은 공개와 즉시 플라이트 슈팅 장르 게임을 기다리던 많은 팬들의 호응을 받았고, 크라우드 펀딩인 킥스타터의 성공, 그리고 2020년 발매까지 어떻게 […]

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