나는 게임 개발자이다. 두 아이의 아버지가 된 것은 이제 고작 3년 남짓 한 시간이 흘렀다. ‘게임 개발자의 육아 로망은 프린세스 … More
[년도:] 2012년
배틀필드 3 Battlefield 3
* 제작: EA Digital Illusions CE* 유통: Electronic Arts, EA Korea* 리뷰 버전: 오리진 디지털 판매 리미티드 에디션 + 백 투 카칸드 … More
수치 기반 밸런싱 – 못 다한 이야기들
원글은 ‘수치 기반 밸런싱 – R 프로젝트의 병과 상성 밸런스 잡기‘(by Pied Pipers Entertainment)를 참조. 1. 게임 내 테스트에서 결국 … More