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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[년도:] 2024년

씬 The Sin (2024)

반전으로 모든 것을 납득시킬 수 있을 것이라고 생각했다면 참 나이브한 영화인 것 아닌가 싶습니다. 이야기는 늘어지고, 반전을 숨겨두기 위해 무리한 … More

반전, 스릴러, 악마, 오컬트, 초자연, 초현실, 호러

게임 실패의 인지가 빨라야 하는 이유

최근 전략 / 매니지먼트 장르의 게임의 경험을 깎는 작업을 하면서 얻은 통찰이 하나 있다면, 이런 긴 호흡을 가진 게임에서는, 플레이어가 … More

게임 디자인, 게임 오버, 게임 제작, 난이도, 빠른 실패, 빠른 전환, 실패, 애자일, 인지, 전략, 피드백

미드웨이 Midway (2019)

이 영화가 영화 진주만 처럼 적(일본제국군)에 대한 쓰잘데기 없는 표현을 하지 않고 그냥 뚜까패는 연출에 집중했다면 좀 더 나았다고 생각했을지도 … More

미드웨이, 전쟁, 제2차 세계대전, 진주만, 태평양 전쟁, 함대전, 항공모함, 해전

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