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트로트 가수 카드 수집 게임

막지르는 제안서 Vol 3. 작년 거실에 앉아 TV를 돌리다 우연히 잠깐 본(진짜 1분 정도 밖에 안 봤다) “송가인 콘서트: 가인이어라”의 인상이 워낙 강렬하게 남았었다. 그러다 조금 더 생각해 보니 시니어 타겟의 수집 게임이 나쁘진 않겠다는 생각이다. 이걸 진짜로 실행하려면 가수 음원 및 기타 콘텐츠를 자유롭게 사용할 수 있는 사업자가 주도해야 할 듯 하다. 게임으로써의 서술을 […]

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인디포칼립스 Indiepocalypse 는 없다

수년 전 부터 인디 게임 개발자들 사이에서 인디 게임 시장의 현실에 대해 한탄하는 목소리가 종종 들려왔습니다. 국내외를 막론하고 일부는 이제 종말이 찾아왔다는 이야기를 하기도 하지요. 최근에도 비슷한 이야기들이 다시 돌고 있는 듯 합니다만, 그 이야기를 들을 당시 제 머릿속에 떠오른 생각은 두 가지 였습니다. 1. 해외는 몰라도 국내에서 종말을 말할 만큼 인디 게임 시장이 활성화 […]

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포스트모템: 아이들을 위한 게임 디자인 워크샵

관련글: 아이들을 위한 게임 디자인 워크샵 개관 본 프로그램은 2019년 11월 9일(토)에 서울 SETEC에서 개최 된 미래기술 혁신 포럼 2019 부속 행사 중 하나로 기획. 초등학생 대상의 STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) 교육 프로그램 시연을 목표로 함. GDC Game Developers Conference 에서 시작되어 국내에도 도입 되었던 실무 게임 디자이너를 위한 교육 프로그램인 Game Design […]

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