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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 게임 산업

피, 땀, 리셋 – 리셋 버튼이 존재하지 않는 현실 세계에서 비디오 게임을 개발하며 살아간다는 것

원글 링크: 게임문화웹진 GG: Game Generation Vol. 8 기고문 비디오 게임 제작은 어렵다. 국내외를 막론하고, 다양한 규모의 수많은 게임들이 기획되고, … More

GG, 게임 산업, 게임 제너레이션, 관리, 기고문, 노동권, 노동자, 상업, 성공, 인권, 프로젝트

파워 온: 엑스박스 이야기 Power on: The Story of Xbox (2021)

VOD(Youtube) 2021. 12. 19. 파워 온: 엑스박스 이야기는 지난주 유튜브 엑스박스 공식 채널을 통해 공개 된 엑스 박스 Xbox 개발 … More

Microsoft, PM, XBOX, 게임, 게임 산업, 다큐멘터리, 마이크로소프트, 비디오 게임, 비디오 게임 산업, 비전, 콘솔, 콘솔 게임, 프로젝트, 프로젝트 관리, 프로젝트 비전

다이나믹스에 대한 못다한 이야기

사실 다이나믹스에 대한 내 기억은 매우 단편적인 것만 남아 있었다. A-10 탱크 킬러 라던가, 시에라 온라인의 자회사 중 하나였다던가, 윌리 … More

A-10, 게임 산업, 게임 역사, 게임 제작사, 다이나믹스, 데이먼 슬라이, 레드 바론, 비디오 게임, 비디오 게임 역사, 비행 시뮬레이션, 시에라 온라인, 시장, 역사, 제프 터넬, 캐주얼 게임, 탱크킬러

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