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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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당신의 게임 제작 일정이 계속 늘어지는 이유

게임 제작 뿐만 아니라 개인 / 혹은 팀 단위 프로젝트가 일정 부족에 허덕이는 근본 이유는 단순하다. 자신도 모르는 사이에 프로젝트의 … More

게임 개발, 게임 제작, 관리, 마일스톤, 목표, 복잡도, 비용, 일정, 일정 관리, 커뮤니케이션, 크런치, 프로젝트, 프로젝트 관리

하우스 플리퍼 House Flipper

하우스 플리퍼를 위시한 일종의 직업 시뮬레이션 게임들은 플레이 경험에 있어서 어떠한 선이 있다는 생각이다. 이 게임은 다른 유사 장르의 게임들에 … More

건축, 게임 경험, 경험, 리모델링, 목표, 성장, 시뮬레이터, 자극, 청소

게임 개발과 밥상 엎기

“밥상 엎기”는 게임 제작에서 자주 언급되는 용어 중 하나다. 이 용어는 주로 게임 개발 과정에서 큰 변화나 돌파구를 찾는 경험을 … More

PM, 개발 PM, 게임 개발, 게임 제작, 관리, 목표, 미야모토 시게루, 밥상 뒤집기, 밥상 엎기, 방법론, 애자일, 재도전

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