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임무형 지휘체계(미션 커맨드)와 애자일

임무형 지휘체계는 군사적인 지휘 체계로, 독일어로 “Auftragstaktik”이라고 불리며 개별 부대나 사령관에게 임무를 부여하고 자율성과 책임을 부여하는 방식이다. 이는 부대가 목표를 달성하기 위해 필요한 방법과 절차를 자유롭게 결정할 수 있도록 독려한다. 미군에서는 이 개념을 개발하여 미션 커맨드 Mission Command 라고 불리는 지휘 체계로 발전시켰다. 미션 커맨드는 하위 지휘관들에게 명시된 의도와 구체적인 임무를 부여하고, 자율성과 책임을 부여하여 […]

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사이버펑크 2077 Cyberpunk 2077

롤플레잉 게임에 이입을 한다는 것은 자기가 선택한 결정에 대해 자신이 책임을 진다는 것을 포함한다고 생각한다. 어차피 어떤 결정을 하든 세이브와 로드로 무한 재선택이 가능한 세상에서라면, 진짜 삶에서 마주하는 여러 선택지에 대해 “자신에게 정직하지 못한” 선택을 하지 않아도 큰 부담은 없으니. 누군가는 이런 나에게 고작 게임 가지고 너무 진지한 것 아닌가 라고 하겠지만, 오히려 반대로 게임이기 […]

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Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry – Jason Schreier

Press Reset(이하 프레스 리셋) 은 비디오 게임 제작 산업에서 굵직한 이력을 남긴 게임들에 대한 제작기를 다룬 책 “피, 땀, 픽셀“의 저자인 제이슨 슈라이어의 신간입니다. 전작인 피, 땀, 픽셀이 성공한 게임들에 대한 제작 분투기를 다루고 있다면, 프레스 리셋 은 성공 실패에 관계 없이 무너진 게임 제작 스튜디오의 파괴 과정과 그 이후 소속되었던 개발자들의 생존에 대해 다룬 […]

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