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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 팀

임무형 지휘체계(미션 커맨드)와 애자일

임무형 지휘체계는 군사적인 지휘 체계로, 독일어로 “Auftragstaktik”이라고 불리며 개별 부대나 사령관에게 임무를 부여하고 자율성과 책임을 부여하는 방식이다. 이는 부대가 목표를 … More

Mission Command, PM, 게임 개발, 게임 제작, 관리, 관리자, 권한, 애자일, 위임, 임무, 임무형 지휘체계, 자율, 책임, 팀, 프로젝트, 협업

게임 제작의 복잡성에 대한 이해

게임 제작에 참여하거나 게임 제작을 관리하는데 있어서 필히 이해하고 넘어가야 하는 것 중 하나가 게임 제작의 복잡성이다. 다들 비디오 게임 … More

CI, DevOps, PM, 개발, 게임, 게임 개발, 게임 제작, 데브옵스, 모듈화, 복잡도, 스크럼, 스튜디오, 애자일, 운영, 칸반, 팀, 프로세스

아이들을 위한 게임 디자인 워크샵

관련글: 포스트모템: 아이들을 위한 게임 디자인 워크샵 현업 게임 개발자들을 위한 기술 교육 프로그램인 게임 디자인 워크샵 프로그램(홈페이지 링크)을 바탕으로 … More

GDW, 게임, 게임디자인, 게임디자인워크샵, 교육, 보드게임, 의사소통, 중학생, 체험, 초등학생, 커뮤니케이션, 테스트, 팀, 팀빌딩, 프로젝트, 프로토타이핑, 협업

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