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하트컴플렉스닷넷 2022년 결산

지금 안 사실인데, 2021년 결산을 건너 뛰었더라. 여튼 2023년 1월 1일에 시작하는 2022년 결산. – 아직 지구상의 몇몇 나라는 2022년일테니 늦은 것은 아니다. 2022년 블로그 통계 정리 및 분석 2021년에 비해 글 수와 페이지 뷰, 방문자 수는 전체적으로 늘어났다. 페이지 뷰 기준으로 2021년의 11,385 건에서 1,716 건 늘어난 13,101 건을 달성했으며, 이는 약 15% 증가한 […]

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기획 팀에 들어온 신입 게임 디자이너에게

제목을 입력하고 보니 왠지 모르게 꼰대가 된 것 같은 느낌이 들어 글 쓰기 주저 됩니다. 여차저차 살다 보니 나이든 개발자가 되어 버렸고, 최근의 몇 년 간은 직접적인 게임 디자인을 한 것이 아닌 프로젝트 매니저로서 일을 더 했기 때문에, 어떻게 보면 이런 꼰대 같은 이야기를 해도 되는가? 에 대한 걱정이 먼저 되지만, 막막한 어느 누군가에게는 그래도 […]

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man and woman having a discussion

게임 기획 / 개발 PM 면접 경험에 대한 정리

어쩌다 보니 2년 정도 밖에 안되는 짧은 시간 내에 게임 기획자 / 개발 PM 피면접자 또는 면접관인 경험을 다량으로 하게 되었다. 전자야 당연히 구직 활동을 하면서 할 수 밖에 없었다면, 후자는 현재 재직 중인 회사에서 구인 담당을 같이 맡게 되면서 자연스럽게 하게 되었던 것. 그러다 보니 면접을 보는 상황에서 양쪽 모두의 관점에서 생각하는 경우가 많아졌다. […]

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