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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 게임 제작

어떻게 마이크로프로즈의 해적은 “시드 마이어의 해적”이 되었는가?

덧(2020. 06. 14.): 해당 영상의 문제 부분이 편집되어 올라간 것을 확인 했습니다(오후 3:21) 어제, 게임 개발 비화 유감 이라는 글을 … More

검증, 게임, 게임 개발, 게임 개발 비화, 게임 역사, 게임 제작, 게임 회사 이야기, 게임회사, 마이크로프로즈, 빌 스텔리, 사실, 시드 마이어, 유튜브, 이야기
grcb 캡쳐

게임위 스팀 게임 단속 관련 정리

(추가 2020. 06. 06.: 알려진 내용과 달리, 단속은 없을 것이라는 게임위의 공식 입장 및 관련 기사가 나왔습니다. 이 사건은 해프닝으로 … More

게임, 게임 개발, 게임 심의, 게임 제작, 게임법, 심의, 위험, 제도

게임을 만든다는 것

상업적 성공작, 대중적으로 알려진 작품 같은 걸 만들어본 적은 없다. 그렇고 그런 평범한 게임 제작 경험이 여러번. 발매에 실패한 게임 … More

게임 디자인, 게임 제작, 경험, 목표, 이야기

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