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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 고민

게임 기획의 정석 Designing Games

림월드의 제작자이기도 한 타이난 실베스터가 쓴 이 책은 플레이어 경험을 설계하는 관점으로 시작하는 게임 디자인에 대한 저자 스스로의 고찰이 담겨있다. … More

게임, 게임 기획, 게임 기획의 정석, 게임 디자인, 게임 제작, 경험 설계, 고민, 공감, 림월드, 이해, 타이난 실베스터

세이브 슬롯과 게임 디자인

비디오 게임 산업 초창기의 게임은 이른바 진행 상태를 저장하는 세이브라는 개념이 존재하지 않았다. 가정용 비디오 게임의 경우, 하드웨어의 제약이 있었고, … More

게임 디자인, 경험, 고민, 레거시, 세이브, 슬롯, 유산

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