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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 넋두리

2021년 10월 가을 어느날.

2019년의 4월은 지금 다시 돌이켜봐도 매우 잔인했다. 그럼에도 불구하고 4월 당시는 오히려 아무렇지 않았는데, 미안함, 아쉬움, 분노, 좌절 같은 부정적인 … More

가을밤, 개발, 개인, 게임, 공포, 꿈, 넋두리, 목표, 심연, 이야기, 제작

게임을 만들고 싶습니다

넋두리부터 시작하겠습니다 2008년 1월 31일부로 다시 민간인으로 복귀하기 직전까지 ‘대체 뭘 해먹고 살아야 하나’라는 고민을 나름대로는 꽤 진지하게 했었더란다. 물론 … More

게임 개발, 게임 제작, 꿈, 넋두리, 만들고 싶은 것, 미래

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