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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 애자일

임무형 지휘체계(미션 커맨드)와 애자일

임무형 지휘체계는 군사적인 지휘 체계로, 독일어로 “Auftragstaktik”이라고 불리며 개별 부대나 사령관에게 임무를 부여하고 자율성과 책임을 부여하는 방식이다. 이는 부대가 목표를 … More

Mission Command, PM, 게임 개발, 게임 제작, 관리, 관리자, 권한, 애자일, 위임, 임무, 임무형 지휘체계, 자율, 책임, 팀, 프로젝트, 협업

게임 제작의 복잡성에 대한 이해

게임 제작에 참여하거나 게임 제작을 관리하는데 있어서 필히 이해하고 넘어가야 하는 것 중 하나가 게임 제작의 복잡성이다. 다들 비디오 게임 … More

CI, DevOps, PM, 개발, 게임, 게임 개발, 게임 제작, 데브옵스, 모듈화, 복잡도, 스크럼, 스튜디오, 애자일, 운영, 칸반, 팀, 프로세스

효율적인 게임 프로젝트 운영을 위한 아이디어 정리

(* 주: 개인적으로 여러 프로젝트 경험들의 잘된 점과 잘못된 점을 돌이켜보고, 다음번에는 이렇게 해보고 싶다. 정도로 정리하는 글.) 프리 프로덕션 … More

PM, PMP, 게임, 게임개발, 관리, 맨먼스미신, 애자일, 워터폴, 프로젝트, 프로젝트 관리

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