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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 애자일

게임 디자이너를 위한 변명

얼마전 트위터 타임라인에서 이런 트윗을 발견하였다. “저 기획자는 구현중인 기획을 중간에 끊임없이 고쳐서 율법을 어겼습니다. 저런자는 돌로 쳐야 마땅하지 않겠습니까?” … More

게임 개발, 관리, 관용, 애자일, 프로젝트, 프로토타이핑, 프로토타입

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