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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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사후 검토: P 프로젝트 2008 (2)

커뮤니케이션 – 기획, 프로그래밍, 그래픽  2008년 5월경 프로젝트에 참여하였을 때 내가 맡은 부분은 기획 보조였다. 사내 제작 회의는 물론 발주사와의 … More

게임 개발, 게임 제작, 사후 검토, 포스트모템

사후 검토: 프로젝트 P 2008 (1)

개인적인 이야기를 먼저 해보자면 사실 게임 업계에 발을 살짝 담근 것은 1999년 초의 어느 추운 겨울날이 시작이었다. 일년 반 정도의 … More

게임 개발, 게임 제작, 사후 검토, 포스트모템

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