아마도 이 게임의 스크린 샷을 보고 진지한 땅파기 시뮬레이션 장르를 떠올리는 사람은 당연히 없을 것이다. 이 게임은 마치 설거지처럼, 복잡한 … More
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소규모 게임 개발팀에서의 게임 디자이너의 역할
돌이켜보건데 어쩌다보니 게임 개발 이력에서 대규모 팀-그러니깐 전체 팀 인원이 50인이 넘어가는 프로젝트 팀에서 일해본 경험이 거의 없다. (딱 한번을 … More
삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
아마도 이 게임의 스크린 샷을 보고 진지한 땅파기 시뮬레이션 장르를 떠올리는 사람은 당연히 없을 것이다. 이 게임은 마치 설거지처럼, 복잡한 … More
돌이켜보건데 어쩌다보니 게임 개발 이력에서 대규모 팀-그러니깐 전체 팀 인원이 50인이 넘어가는 프로젝트 팀에서 일해본 경험이 거의 없다. (딱 한번을 … More