아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2013년 5월

5월 근황입니다. 점차 무더운 날씨가 오는 와중에 오늘(5. 27. 월)은 수도권 지방은 시원한  비가 내리고 있군요. 🙂

어디까지 했니?

프로젝트를 한창 달리고 있는 기간에는 사실 딱히 외부에 이야기를 할 만한 일들이 없다는 문제가 있습니다. 이건 대외비라, 저건 아직 덜 다듬어져서, 이건 기능은 구현은 되었지만 그래픽 리소스는 없다 등등등… 이번 달 역시 리스팅으로 대체함을 양해 부탁드립니다.

  • 실시간 형태로 뒤바뀐 전투 시스템은 현재 세부 룰의 수정 작업 / 등장하는 부대의 행동의 수정 작업 등이 이루어지고 있습니다. 게임에 등장하는 기본 유닛들에 대한 디자인이 완료되어 현재 적용되어 있는 상태입니다.
  • 정말 오랜만에 전략 부분에서의 초기 게임 설정 작업 및 게임 진행에 대한 디자인에 들어가 있습니다. 유저가 처음 시나리오를 진행 할 때 어떤 방식으로 게임을 진행하게 할 것인가에 대한 고민으로 머리가 지끈거리고 있네요.
  • 게임에서 ‘내정’이 삭제 되었다는 것을 큰 특장점으로 잡았습니다만, 덕분에 ‘전투’이외에 딱히 할 것이 없다는 문제점을 커버하기 위한 추가 시스템이 제작되고 있습니다.

게임이 온전하게 돌아갈 수 있는 부분까지 완료(아직은 밸런스 등이 잡혀있지 않아 여전히 엉망입니다)되면 새로운 시스템에 대한 테스트를 진행 할 예정입니다.

후원자 캐릭터 공개

텀블벅을 통하여 후원을 해주신 분들 중 고액 후원자분들에 대한 보상 중 일부(캐릭터 제작)가 완성되었습니다.

열일곱분의 후원자 캐릭터

제작 예정은 총 19명의 캐릭터였습니다만, 아직 후원자 두 분깨서 캐릭터 제작을 위한 정보를 보내주시지 않았습니다. 메일(biz@piedpipersent.com)을 통하여 정보를 보내주신다면 얼릉 제작에 들어가도록 하겠습니다. (ㅠㅠ)

오늘의 소식은 여기까지입니다. 모두들 즐거운 한 주 보내세요~!