개인적으로 올해 2014년 지스타에서 게임 이외의 관심을 끌었던 이슈는 클라우드 게이밍(또는 스트리밍 게이밍)으로 대표되는 이른바 N-스크린 게이밍에 대한 이야기였다. NC … More
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아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2014년 7, 8월
안녕하세요 파이드 파이퍼스 엔터테인먼트 입니다. 무려 두 달만의 개발 근황 포스팅이 되어버렸습니다 – 그간 아무런 언질이 없었던 점, 머리 숙여 … More
아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2014년 5월
날이 더워지는 5월입니다. 이번 달 개발 근황은 간단하게 시작하겠습니다. 신규 시스템의 추가 기존 게임(텀블벅 베타 버전 기준)에서의 문제점 중 하나로 … More