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게임의 룰은 직관적이고 이해하기 쉬워야 합니다

사실적인(이라는 표현을 저는 별로 좋아하진 않습니다만) 표현을 가진 게임을 만드는 방법은 여러가지이지만, 종종 현실적인 시뮬레이션에 기반한 게임 메카닉을 디자인 하는 경우가 종종 있습니다. 계산된 법칙에 따라 애니메이션이 표현되고, 미묘한 차이에도 큰 변화를 만들어내며, 플레이어는 다양한 게임 내 상황을 맞닥트리며 질리지 않는 게임 플레이를 계속 할 것 같습니다. 과연 그럴까요? 레이싱 / 비행 시뮬레이션처럼 정교한 시뮬레이션이 […]

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사실적인 게임에 대하여

비디오 게임을 표현할 때 “사실적”이라는 표현은 매우 광범위한 의미를 가지고 있다. 어떤 사람들은 그래픽이나 화면 효과가 사실적으로 보이는 것을 생각할 수 있고, 또 다른 사람들은 게임 세계의 물리 엔진이 현실과 유사한 동작을 모방하는 것을 사실적이라 이야기 할 수도 있다. “사실적”이라는 표현은 개인의 주관적인 경험과 감각에 의존한다. 또한, 비디오 게임 제작 기술이 발전하면서 소비자들이 기대하는 “사실적”의 […]

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게임 디자이너이자 개발 PM(Project Manager)이었던 내가, IT 스타트 업에서 서비스 기획자와 PM(Product Manager)이 되었습니다?!

이세계 전생물 같은 제목으로 시작하지만, 횡단보도를 건너다 트럭에 치였거나 한 건 아니다. 물론 구조조정을 당하는 일이나, 트럭에 치여 이세계로 가는 일이나 둘 다 충격적인 일이라던가, 정신적인 데미지가 크다는 점에 있어서는 비슷할지도 모르겠다. 어쨌든, 호기로움과 절망이 서로 얼마 씩 뒤엉킨 상태에서 새로운 직장을 구하려 했으나, 이미 30년 가까이 성장해 온 산업 주제에, “젊은 산업이라 고경력자는 빨리 […]

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