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고스트 오브 쓰시마 Ghost of Tsushima

고스트 오브 쓰시마는 우리나라로 치면 고려시대 원나라의 일본 원정기 당시 대마도(쓰시마) 침공을 소재로 하고 있다(익히 알려져있다 시피, 이 원정에는 고려군도 참전하기도 했다). 물론 게임의 전반적인 내용은 허구로, 이 게임은 역사적인 사실의 충실한 재현이나, 이를 재해석하는 것을 비전으로 삼지 않았음을 제작자들이 인터뷰로 밝히기도 했다. 오히려 무사도에 기반한 사무라이에 대한 오마주에 가까운 내용으로, 이를 게임 시스템에 잘 […]

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게임 개발 PM 회고 – 2 – (MMORPG 프로젝트)

게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020) 에서 이어집니다. 기나긴 기다림(?) 끝에 입사하게 된 게임 개발 스타트업에서 시작하게 된 프로젝트는 중세 판타지 배경의 MMORPG 를 개발하는 프로젝트였다. 이해를 돕기 위해 간단히 부연을 하자면 아래와 같다. 입사 시점에 명목 상의 PM 팀은 아직 꾸려지지 않은 상태였고, 신입 개발 PM 1명, 경력 아트 PM 1명이 […]

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갓 오브 워 라그나로크 God of War Ragnarök

전작이 부모로서의 회환과 잘못을 대물림하지 않겠다는 주인공의 깊은 의지가 담긴 서사였다고 한다면, 후속작은 이른바 운명이라는 굴레를 벗어나기 위해 발버둥치는 마치 인간에 가까운 신들에 대한 이야기라는 생각이다. 아직 어린 아이 티를 못 벗어나기만 했던 아트레우스는 10대 청소년으로 성장하게 되고, 크레토스 역시 사춘기 아들을 제어하지 못해 결국 갈등에 빠지는 구조는 이것이 진짜 신화를 기반으로 한 이야기가 맞을까 […]

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