Category:

레인스 Reigns

독특한 감각의 경영 시뮬레이션(이걸 경영 시뮬레이션이라고 불러도 되는지는 고민이긴 하지만) 게임. 중세를 배경으로 짧고 빠른 의사 결정으로 교회 / 민심 / 군사 / 재산의 균형을 맞추는 게임으로, 의사 결정은 2지 선다로 제공되며, 결정은 바로 결과를 보여주기 때문에 게임의 진행 속도는 매우 빠른 편이다. (구체적인 게임 플레이 방식은 위의 트레일러를 참조) 4개의 수치 중 어느 하나라도 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

시티즈 스카이라인 Cities Skyline

경영 시뮬레이션 만큼 디자이너의 사상이 노골적으로 반영되는 장르는 없을 것이다. 시뮬레이션이라는 단어가 가진 광범위한 의미 덕분에, 시뮬레이션은 현실을 반영한 무언가가 될 것이라 기하지만, 실제로는 어떠한 변수가 투입 되었을 때 기대되는 결과를 디자이너가 결정하기 때문에, 디자이너의 사상이 짙게 배기 때문이다. 원자력 발전에 대한 이 게임의 표현 같은게 어쩌면 대표적인 예가 아닐까? 현실에서는 여러가지 문제로 인해 마냥 […]

계속 읽기
Posted On :