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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 디자인

게임 기획자가 되고 싶나요?

최근 트위터를 중심으로 게임 개발자 지망생의 마음가짐과 관련한 글이 타임라인에 자주 뜹니다. 가장 크게 다가오는 지적 중 하나는 “게임 많이 … More

TRPG, 게임, 게임 기획, 게임개발, 게임디자인, 기획, 디자인, 보드게임, 지망생, 프로토타이핑, 훈련

자동사냥 칼럼 모음

몇 년전 모 매체의 기고 의뢰로 자동사냥에 대해 글을 쓴 이후, 자동사냥과 관련한 기사나 칼럼이 나오면 유심히 보게 되었다. 그런데 … More

게임, 게임 디자인, 게임 제작, 규칙, 디자인, 룰, 자동, 자동 시스템, 자동사냥, 자동화, 컬럼

아미 앤 스트레테지 개발 기록 – 바뀐 것들

기존의 디자인 기록에서 추가 변경 된 것들에 대한 정리를 해 보고자 한다. 수도원 / 모스크의 개선 수도원 / 모스크의 기본 … More

Pied Pipers, Plebby Quest, 개선, 게임 개발, 게임 디자인, 기록, 디자인, 변경, 아미 앤 스트레테지: 십자군

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