먼저 고백을 하자면, 사실 나 스스로는 인디 게임 개발자라는 자각이 없다. 때문에 인디 게임의 정의에 대해서도 깊게 생각을 해 본 적이 … More
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아미 앤 스트레테지 외교 시스템 디자인 기록
아미 앤 스트레테지: 십자군의 시작은 원래 전통적인 전략 시뮬레이션 게임의 여러 장치들을 무조건적으로 따라야 되겠다는 생각은 없었다. 예전에도 이야기 했다시피 프로젝트는 초기의 … More
아미 앤 스트레테지 테스트 플레이 로그
*. 본문에 사용된 이미지들은 현재 개발 중인 이미지입니다. 이미지들은 이후 변경 될 수 있습니다. 테스트 플레이 기록 – 2012. 8. … More