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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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[태그:] 회고

아미 앤 스트레테지 전투 시스템 디자인 기록

아미 앤 스트레테지의 게임 디자인의 역사는 전투 시스템 디자인의 역사와 일치한다고 해도 좋을 정도로 전투 시스템에 많은 시간과 노력을 기울였다. … More

Pied Pipers, Plebby Quest, 게임 개발, 아미 앤 스트레테지: 십자군, 인디 게임, 인디 게임 개발, 회고

반성문

오래 전 정말 기대하며 개발 중이던 게임을 서비스 종료 한 적이 있었다. 알고 있는 모든 지식을 동원했고 옳다 느끼거나, 좋다 … More

R프로젝트, 개발, 게임 개발, 돌이켜보기, 실패, 프로젝트 관리, 프로토타입, 회고

게임 프로토타이핑 회고

프로토타이핑의 목적이라고 함은 실제 제품을 제작하기 전 최종 완성품이 어떻게 동작을 할 것인지를 ‘재빠르게’ 확인하는 데 있다. 뭐, 경영학 교과서에서나 … More

Game, Pied Pipers, 게임, 게임 개발, 프로젝트, 프로토타이핑, 프로토타입, 회고

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