기존의 디자인 기록에서 추가 변경 된 것들에 대한 정리를 해 보고자 한다. 수도원 / 모스크의 개선 수도원 / 모스크의 기본 … More
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아미 앤 스트레테지 시나리오 모드 개발 기록
아미 앤 스트레테지: 십자군의 초기 기획을 또 한 번 돌이켜보자면, 게임은 단순한 전략 시뮬레이션의 게임 매커니즘만 가지고 있는 상태였을 뿐이었다. … More
아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2014년 10월
안녕하세요 파이드 파이퍼스 입니다. 10월 근황 시작하겠습니다. 2014년 10월 한 달간 한 일 10월 한 달 간은 기존-그러니깐 밥상 엎기 … More