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실패 중인 프로젝트를 확인하기 위한 체크리스트

비록 이뤄 놓은 것이 그렇게 많진 않지만, 그간 게임 개발 업력이 쌓이면서 나름 직관이 생긴 부분이 있다면, 바로 프로젝트의 진행 경과를 보고 이 프로젝트가 망할 프로젝트인지 아닌지 거의 정확하게 예측할 수 있다는 것이다. 이러한 능력에 대해 나는, 아이러니하게도 이건 그간 이뤄 놓은 것이 그렇게 많지 않았고, 그렇다고 또 이룬게 아에 없지는 않았기 때문에 생긴 통찰인 […]

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게임 개발 PM 회고 – 3 – (Unity Korea)

게임 개발 PM 회고 – 2 – (MMORPG 프로젝트) 에서 이어집니다. 유니티에서 PM 업무를 하고 있습니다. 라고 하면 지인의 반응은 대부분 둘 중 하나였다. “유니티에서 직접 게임도 만들어요?”, “유니티 엔진 개발 PM 하시는 건가요?” 물론 둘 다 틀렸다. 내가 소속되었던 사업부는 Unity Accelerate Solutions 로, 유니티를 이용한 산업 솔루션 뿐만 아니라, 게임 개발과 관련하여 고객에게 […]

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게임 개발 PM 회고 – 2 – (MMORPG 프로젝트)

게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020) 에서 이어집니다. 기나긴 기다림(?) 끝에 입사하게 된 게임 개발 스타트업에서 시작하게 된 프로젝트는 중세 판타지 배경의 MMORPG 를 개발하는 프로젝트였다. 이해를 돕기 위해 간단히 부연을 하자면 아래와 같다. 입사 시점에 명목 상의 PM 팀은 아직 꾸려지지 않은 상태였고, 신입 개발 PM 1명, 경력 아트 PM 1명이 […]

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